今回VUで追加された召喚士のアビリティ、エレメントサイフォンについて
MP回復量の計算式を調べてみたところ (召喚魔法スキル-50)×曜日(一致で10%up)×天候(1つ一致で10%up?) ?っとついてるのでお分かりだと思いますが、いまいち謎な部分があるようで。 この計算でいくと召喚スキル323曜日・天候2つ一致の場合30%upなので (323-50)×1.3=354.9 なんですが、実際やってみたところ 召喚スキル323 氷天候2つ・氷曜日 氷エレ → 368MP回復 つまり 368-(323-50)/323-50 = 0.348 → 34.8% なにやら4.8%多い!why!ってことで検証してきました。 ★エレメントサイフォン検証 召喚魔法スキル300・氷エレを使用 氷曜日 天候なし → MP275回復(10%up) 雷曜日 氷天候1つ → MP275回復(10%up) これらのデータから 曜日or天候1つ が一致した場合 275-250/(300-50) = 10% 増加することとなる てことで2つ目の天候になにか意味がありそう 雷曜日 氷天候2つ → MP312回復(24.8%up) 火曜日 氷天候2つ → MP287回復(14.8%up) これらから2つ目の天候マークは14.8%upで確定(´∀`) ってことで正確には [召喚魔法スキル-50]+曜日(±10%)+天候(1つ±10%・2つ±24.8%) こんな感じでいいのかな('З')~♪ 追記) フレのお話だと、精霊魔法に曜日や天候によって追加されるボーナスの計算と同じだとか。 ただ、精霊の場合上限は30%らしい #
by step_taru
| 2008-03-24 04:12
| FFXI
じーっとユラユラ揺れる炎見てると眠くなってくる(・ω・;)(;・ω・) でも、コタツの方がもーっと好きです。置いてみたいすなぁ。 〓Shokotan〓 #
by step_taru
| 2008-02-19 15:08
| しょこたん
モーグリ(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)━━━━━━━━━━便利機能いっぱい(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)━━━━━━━━━━ 手もフリフリしててギザカワユスだお(^ω^)頭のやつ引っこ抜いてみたいお(^ω^) 〓Shokotan〓 #
by step_taru
| 2008-02-19 14:49
| しょこたん
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